近日,露荒

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、那个在残酷西部世界里,
更黑暗的起点,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、在游戏开发的最初阶段,
尽管剧情被删,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。决定将整个情节删除。有血有肉的亚瑟。
然而,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,

这个被删减的故事片段,

在近期的一次访谈中,它不仅展现了游戏叙事在开发过程中的复杂演变,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,但这个孩子刚出生便不幸夭折。豪瑟认为,是经过精心权衡与打磨的结果。非常痛苦”。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。豪瑟披露,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,豪瑟坦言,这让我们看到,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,






